韩国开发商EVR遭曝裁员超八成 新游官网注销疑跑路!
前言一边是“行业寒冬”呼声不绝,一边是项目上线前的临门一脚。近日,有媒体与从业者爆料称,韩国开发商EVR出现裁员超八成、新游官网疑似注销的风波,引发玩家与渠道的高度关注。真假未有权威定论,但这起事件已成行业风险样本:当项目长周期、资金高投入与不确定版更节奏叠加,任何一个环节失衡,都可能迅速传导为“疑跑路”的舆情。
事件脉络与关切点
- 据多方从业者口径,EVR内部在短期内进行大幅缩编,核心研发与运营岗位受影响明显;同时,新游官网与社媒页面出现下线、跳转或备案信息变动,被解读为官网注销信号。
- 公司层面尚无系统性公开回应,部分渠道与合作方以“等待通知”作为临时说明。对于玩家而言,充值预购、预约奖励和测试资格是否作废是直接痛点;对发行与渠道,最担心的是服务器与用户社区的延续性。
可能成因分析
- 资金链压力:买量成本攀升、海外融资转冷叠加汇率波动,极易触发现金流断点;若关键支付节点无法兑现,往往伴随官网、客服与工位的同步“降噪”。
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- 产品节奏:长期研发的3D中大型项目,若在封测后仍需大幅返工,成本上行与窗口期错位叠加,可能迫使管理层先行“止血”。
- 合规与发行:目标市场的版本迭代、分级规范与隐私合规若迟迟未落地,营销与上架计划被迫延后,现金回流再次推迟。
对照案例与启示
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- 行业内并非孤例。某中型工作室在项目二次跳票后裁撤七成人员,由发行方收购其代码与资产包,半年后以“重制版”回归;也有团队官网下线、转为平台商店页维护社区,最终通过小规模付费测试续命。可见“官网短暂注销”与“真正跑路”并非同一概念,关键在于是否保留代码仓库、构建管线与客服触点。
- 当下节点,EVR若能与发行或渠道达成资产托管,从技术到社区的“软着陆”仍具可操作性;反之,若代码与美术资产权属复杂,复活成本将迅速攀升。
风险识别清单(给玩家与合作方)
- 资金链告急信号:发薪延迟、供应商回款拖延、办公地点退租或转租。
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- 对外触点异常:官网/客服/论坛长时间无更新或关闭评论;社媒只发招聘无产品进展。
- 版本节奏失衡:测试包频繁回滚、关键岗位(技术美术/服务端)密集流失。
- 合同与票据:预购与充值无正规发票、协议缺少退款条款。
应对建议
- 对玩家:及时截留交易凭证与聊天记录,优先通过渠道平台发起退款或申诉,关注公告中的退款窗口;避免在不明活动中继续投入。
- 对发行与渠道:准备应急运维方案,评估服务器与CDN托管接管;与团队沟通源代码、密钥与部署脚本的交割清单,防止二次中断。
- 对团队成员:在法律咨询下完善离职与补偿文件;核心成员可评估将可交付资产打包转售,争取在二次融资或并购中保留项目生命。
如果后续事实证明仅为阶段性收缩而非“跑路”,则上述清单同样可作为风控与沟通的操作指南;若为真正停摆,尽快按证据链推进玩家维权与资产托管,才是将损失最小化的现实路径。